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Fanatec Podium DD : Teste e opiniões
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Simucube 3: Teste e análise
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Simagic GT1 : Teste e Análise
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Os 6 melhores altifalantes para corridas de simuladores
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Guias de compra
Não sabe que volante, travão de mão, ecrã ou pedais comprar para tornar a sua configuração de Sim Racing perfeita? Não entres em pânico! Consulte os nossos guias de compra abaixo.
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Os nossos últimos testes e análises de equipamento de Sim Racing
Rodas Sim-Racing
Moza GS V2P GT : Teste e avaliação
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Moza KS : Teste e revisão
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Pacote Moza R3 : Teste e revisão
Pacote Moza R3Benefícios Pacote Diret Drive barato para a Xbox Boa qualidade de construção Um bom regresso à força Construção em alumínio Desvantagens Por vezes, a condução fica um pouco desfocada A nossa classificação: 9,2/10Os fabricantes mais populares de...
Moza R5 : Teste e avaliação
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Moza R16 : Teste e avaliação
Moza R16Benefícios Motor Direct Drive com 16 nm de binário Opção de montagem frontal Excelente compatibilidade com o ecossistema Moza Racing Desvantagens Quase nenhum Algumas rodas Moza não são compatíveis com esta base A nossa classificação: 9,6/10Fabricante chinês...
Moza R12 : Testes e opiniões
Moza R12Benefícios Excelente qualidade de construção Grande sensação de condução Software completo Mais confortável com rodas grandes Desvantagens Compatível apenas com PC Não é possível efetuar qualquer regulação em tempo real a partir dos volantes Não compatível com...
Cockpits de simuladores de corridas
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Travões de mão Sim-Racing
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Pedaleira Sim-Racing
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Alavanca de velocidades Sim-Racing
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O que é o simulador de corridas?
O simulador de corridas é uma disciplina virtual que gira em torno do mundo do automobilismo nos grandes e pequenos ecrãs, utilizando jogos de vídeo que podem ou não ser realistas em termos de tato e sensações.
Se é fã de videojogos, é quase certo que já jogou um título de corridas simuladas. Nomes como
No simulador de corridas, a tónica é colocada no realismo e na imersão proporcionados tanto pelo título como pela configuração. Não há como negar: ser fã de corridas de automóveis é um passatempo caro, especialmente quando se entra no ritmo das coisas. O simulador de corridas existe para oferecer uma alternativa e uma experiência imersiva (em diferentes níveis) que não é demasiado cara, bem, na maioria dos casos.
Os diferentes tipos de simulação
Como acabámos de ver, existem 3 tipos principais de simulação de classificação:
- O arco. Este é o tipo de jogo básico em que o objetivo do jogo é divertir-se, desbloquear novos carros e conduzir o máximo possível. Nesta categoria, temos licenças como NFS, alguns jogos Forza, Burnout, etc. Estas faixas têm tudo a ver com diversão, não necessariamente com uma condução limpa e com bandas sonoras muito fixes. Como seria de esperar, os títulos de arcada existem para o ajudar a passar o tempo, descontrair e divertir-se. É claro que há um pouco de realismo na forma como os carros se comportam, no seu desempenho e na sua personalização, mas NFS não é de modo algum um jogo de simulação de corridas, porque quando se bate num muro a 250 km/h, o carro sofre apenas danos cosméticos na maioria dos casos. E, na vida real, é provável que te encontres com os pés no chão. Para a sala de jogos, não é necessária uma configuração, uma vez que um joystick é suficiente para o efeito.
- O jogo de simulação. Este tipo destina-se a pilotos amadores, ou simuladores, que pretendem começar bem. É como no desporto automóvel: começamos no karting e depois vamos subindo de nível. Aqui, a tónica é colocada no realismo e na condução limpa, com uma certa margem de erro. Temos títulos como
Forza Motorsport eGran Turismo que incluem a gestão de danos, o desgaste dos pneus e do carro, a afinação do motor e tudo o resto. O jogo de simulação é bastante bom em termos de realismo e imersão, mas é necessária uma configuração para tirar o máximo partido dele. - Simulação. Agora estamos na grande liga. Com este tipo de jogo, é simples: tem uma verdadeira simulação de corridas à frente dos seus olhos e é nestes mesmos títulos que os pilotos de corridas treinam a sério. Existem licenças como Asseto Corsa, iRacing, Asseto Corsa Competizion, etc. O mundo das corridas de automóveis é recriado até ao mais ínfimo pormenor, com pilotos, equipas, carros, marcas, circuitos e muito mais. E nem sequer estou a falar das definições dos carros: é possível personalizar absolutamente tudo, tal como na vida real. No que diz respeito ao realismo, tem-no em abundância. No entanto, este tipo de simulador de corridas está reservado aos pilotos em início de carreira que procuram uma imersão total. Por isso, é preciso ter o equipamento necessário e tempo para melhorar, tal como na vida real.
Os títulos de corridas simuladas mais populares
Dado que o simulador de corridas utiliza os jogos de vídeo como meio, é evidente que existem muitos títulos nas plataformas (PC e consolas) disponíveis no mercado. Estes incluem jogos como o Forza Horizon e o Forza Motorsport da Microsoft para PC e Xbox, e a série Gran Turismo para a Playstation. Estas licenças são muito mais do tipo “sim-arcade”, mesmo que o grau de imersão seja bastante elevado, especialmente no Gran Turismo e no Forza Motorsport.
No que diz respeito à simulação pura, temos títulos como Asseto Corsa e iRacing, que são muito populares no mundo da simulação de corridas e são também considerados os melhores do sector por muitos pilotos.
Configurações de corridas simuladas
Para fazer corridas simuladas, é necessário um equipamento que inclua, pelo menos, uma base, um volante e um conjunto de pedais. Pode levar a imersão ainda mais longe, acrescentando uma alavanca de velocidades, um travão de mão, um painel de instrumentos e um cockpit.
Existem atualmente 3 tecnologias de base comuns no mercado: transmissão por correia, transmissão por engrenagem e transmissão direta. As duas primeiras tecnologias são muito semelhantes no sentido em que existe um motor elétrico com intermediários (correia ou engrenagem) para transferir a potência para o veio de transmissão. Para a formação direta (Volantes de inércia Tração direta), o motor elétrico é ligado ao veio de transmissão para obter a máxima potência e realismo.
No que diz respeito aos pedivelas, existem dois tipos principais de resistência ao pedal: os pedais “normais”, em que existe algum tipo de mola ou borracha para proporcionar uma pequena resistência, e os pedais Load Cell, em que a resistência é calculada de acordo com a pressão aplicada pelo teu pé. Os pedais
Para os cockpits, existem chassis específicos para cada disciplina (GT, F1, etc.), e mesmo alguns motorizados(simuladores dinâmicos) para simular os movimentos do carro. Mas atenção, eles custam um braço e uma perna!
Os líderes de mercado
Atualmente, e na minha opinião, existem 3 líderes no mercado das simulações de corridas: Fanatec , Logitech e Thrustmaster . Estas marcas são muito populares no jogo e oferecem produtos para todos os gostos. Por último, a Fanatec está muito mais na gama premium, com periféricos de elevado desempenho.
No entanto, estão igualmente presentes no mercado outros fabricantes de periféricos de corridas de simuladores, como a Simucube e a Heusinkveld, que são marcas ultra-premium, e a Simagic , Moza Racing e Azetek são marcas que oferecem periféricos de alto desempenho a preços acessíveis.
Há também fabricantes de cockpits muito famosos no sector, tais como Playseat Simlab e Next Level Racing. Estas marcas concentram-se exclusivamente em chassis e cockpits de simulação de corridas, com uma vasta gama de periféricos para todos os orçamentos e níveis de capacidade de condução.











