Disponível no PC desde 16 de dezembro de 2024, RENNSPORT chegará em breve também às consolas, para gáudio dos fãs de corridas de automóveis. Mas o que é que este novo jogo de simulação de corridas tem realmente para oferecer? Poderá realmente destronar mentores de corridas como o iRacing, Assetto Corsa e Gran Turismo? E que desafios enfrentam os criadores na adaptação da jogabilidade à PlayStation e à Xbox?
A força da RENNSPORT na simulação de corridas
RENNSPORT é um jogo de simulação de corridas desenvolvido pela Competition Company e pela Teyon. A Competition Company é um estúdio alemão de produção de jogos de simulação de corridas. RENNSPORT é o seu primeiro projeto de simulação de corridas ultrarrealista. O estúdio alemão tem como objetivo criar uma plataforma completa de e-sport para simracing, com especial destaque para os visuais realistas e a experiência de corrida. Teyon é um estúdio de produção polaco. É mais conhecido pelos seus jogos de ação e combate, como Terminator: Resistance e RoboCop: Rogue City.
A força do RENNSPORT reside precisamente nesta colaboração entre os dois estúdios. A Competition Company traz a sua experiência em simulação automóvel, nomeadamente em termos de física, realismo e e-sport. A experiência do estúdio permite-lhe oferecer aos jogadores uma experiência de condução altamente realista. A Competition Company também pretende fazer do RENNSPORT uma plataforma competitiva global com servidores estáveis e uma comunidade unificada no PC e nas consolas. Por seu lado, a Teyon permitirá uma melhor adaptação do jogo às consolas, para garantir uma experiência fluida e optimizada tanto nos comandos como nos volantes. RENNSPORT promete ser mais do que um simples port para consolas, com uma versão optimizada para as capacidades da PS5 e da Xbox Series X|S para garantir uma experiência totalmente imersiva.
As caraterísticas especiais do RENNSPORT
RENNSPORT promete ocupar o seu lugar entre as melhores licenças de simracing nas consolas. De facto, o jogo apresenta um realismo avançado graças ao Unreal Engine 5. Este motor gráfico de vanguarda oferece-te texturas ultra trabalhadas. A modelação dos carros e dos circuitos foi fielmente reproduzida, com uma atenção ainda maior aos pormenores. Os jogadores poderão desfrutar de pormenores como reflexos, desgaste dos pneus e clima dinâmico. O trabalho com as sombras também é muito bem sucedido. Os efeitos de luz e sombra optimizados melhoram a imersão do jogador.
A experiência de condução também promete ser emocionante, uma vez que os sistemas de suspensão, transferência de massa e gestão da aderência são altamente avançados. Os jogadores poderão sentir as diferenças na condução em condições climatéricas variáveis e de acordo com as caraterísticas do carro e o nível de desgaste dos pneus.
Graças ao cross-play, os jogadores da PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC poderão competir sem a mínima restrição. Até será possível começar uma carreira no PC, por exemplo, e continuá-la na consola.
Quando é que o RENNSPORT vai ser lançado para as consolas? A data exacta ainda não é clara, mas espera-se que seja lançado em 2025. Se seguirmos as tendências de lançamento de outros jogos de simulação de corridas, podemos esperar uma chegada às consolas a meio do ano.
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