Sim Racing: O guia completo para começar
Artigos mais recentes
Descubra as últimas notícias e eventos do Sim Racing!
Simlab XP1 crankset: Teste e opiniões
Simlab XP1Benefícios Pedaleira altamente ajustável Excelente qualidade de construção Célula de carga de 200 kg Desvantagens Não há feedback háptico (vibrações) para o ABS Sem suporte ou apoio para os pés de série A nossa classificação: 9,6/10A empresa Simlab é um...
Simlab P1X Pro : Teste e análise
SIMLAB P1X PROBenefícios Estrutura rígida e modular Excelente qualidade de construção Design simples e discreto Desvantagens Tinta muito delicada quando manuseada Todos os acessórios estão sujeitos a uma taxa, e a fatura sobe rapidamente com todas as opções. A nossa...
Pedais Fanatec CSL : Testes e Análises
Pedais Fanatec CSLBenefícios Construção totalmente metálica Preços competitivos Pedaleira atualizável através do catálogo Fanatec Compatível com todas as plataformas Desvantagens Pedal do travão muito suave sob o pé A nossa classificação: 9,5/10Fanatec é, desde há...
Grid MPX : Testes e opiniões
GRID MPXBenefícios Volante com design premium e minimalista Estilo GT com excelente ergonomia Elevado nível de personalização Desvantagens Um preço de venda bastante elevado Compatibilidade limitada a bases de PC A nossa classificação: 9,7/10Os fãs das corridas de...
Simlab Mercedes-AMG PETRONAS F1 : Teste e opiniões
SIMLAB MERCEDES-AMG PETRONAS F1Benefícios Volante oficial AMG Petronas F1 para a época 2024 do eSport Excelente qualidade de construção Materiais de qualidade superior Desvantagens Apenas compatível com PC O seu preço A nossa classificação: 9,6/10Simlab A Mercedes-AMG...
Gamescom 2024: A Thrustmaster regressa em força no Sim Racing (Diret Drive)
Na Gamescom, são normalmente os estúdios de desenvolvimento de videojogos e as editoras que são as estrelas do espetáculo. Encontrarás os próximos títulos a serem anunciados, DLC e toda uma série de notícias relacionadas de uma forma ou de outra com os jogos de vídeo...
Guias de compra
Não sabe que volante, travão de mão, ecrã ou pedais comprar para tornar a sua configuração de Sim Racing perfeita? Não entres em pânico! Consulte os nossos guias de compra abaixo.
No Results Found
The page you requested could not be found. Try refining your search, or use the navigation above to locate the post.
Os nossos últimos testes e análises de equipamento de Sim Racing
Rodas Sim-Racing
Thrustmaster SF1000 Volante: Teste e avaliação
Para uma experiência verdadeiramente imersiva no mundo dos videojogos e das corridas simuladas, o volante substituiu largamente o joystick. A marca Thrustmaster é conhecida por oferecer uma vasta gama de volantes de qualidade que são compatíveis com uma variedade de...
Volante Thrustmaster T-GT 2: Teste e avaliação
Numa altura em que os jogos de vídeo de corridas estão em constante evolução e nos oferecem sensações cada vez mais realistas, quem não sonhou em trocar o seu comando por um volante ? Este acessório do jogo tornou-se quase indispensável, permitindo aos jogadores...
Thrustmaster T300RS Volante: Teste e avaliação
O sector dos jogos de vídeo está em constante evolução tecnológica. Não há muito tempo, as únicas sensações que os jogadores experimentavam eram através de um joystick. A experiência de jogo actual é diametralmente oposta ao que era antigamente. Agora pode simular uma...
Thrustmaster T248 Steering wheel : Teste e avaliação
Thrustmaster T248Benefícios Feedback de força incrivelmente preciso e medido Escolha de três tipos diferentes de feedback de força Pedais versáteis e eficientes com uma escolha de pressões de travagem Ecrã de controlo integrado Pega confortável e precisa Acabamento em...
Thrustmaster T150 Volante: Teste e avaliação
Thrustmaster T150Benefícios Muito bom force feedback, potente e preciso Boa relação qualidade/preço para um modelo de entrada de gama Fácil de montar e instalar, configurável na Playstation e no PC Pilhas recarregáveis para jogar sem estar ligado a uma tomada...
Thrustmaster T500RS Volante: Teste e avaliação
Thrustmaster T500RSBenefícios Reacção de força potente e reactiva para uma excelente sensação de condução Comportamento praticamente idêntico ao de um volante verdadeiro graças ao seu sensor magnético e à sua precisão A pedaleira Thrustmaster T3PA Pro totalmente...
Cockpits de simuladores de corridas
No Results Found
The page you requested could not be found. Try refining your search, or use the navigation above to locate the post.
Travões de mão Sim-Racing
No Results Found
The page you requested could not be found. Try refining your search, or use the navigation above to locate the post.
Pedaleira Sim-Racing
No Results Found
The page you requested could not be found. Try refining your search, or use the navigation above to locate the post.
Alavanca de velocidades Sim-Racing
No Results Found
The page you requested could not be found. Try refining your search, or use the navigation above to locate the post.
O que é o simulador de corridas?
O simulador de corridas é uma disciplina virtual que gira em torno do mundo do automobilismo nos grandes e pequenos ecrãs, utilizando jogos de vídeo que podem ou não ser realistas em termos de tato e sensações.
Se é fã de videojogos, é quase certo que já jogou um título de corridas simuladas. Nomes como Gran Turismo, Forza, Need for Speed, Project Gotham Racing e muitos outros. Cada título de corrida simulada adopta uma abordagem única em termos de realismo: há jogos de estilo arcade em que o condutor, ou piloto, procura apenas divertir-se e passar o tempo, como é o caso da série Need for Speed. Há jogos sim-arcade que estão mesmo no meio; um pouco de arcada e um pouco de simulação, como o Gran Turismo e o Forza Motorsport, o que os torna perfeitos para os pilotos amadores que querem iniciar-se nas corridas. Depois, há os títulos de simulação, como o Asseto Corsa e o iRacing, que são simulações puras e simples.
No simulador de corridas, a tónica é colocada no realismo e na imersão proporcionados tanto pelo título como pela configuração. Não há como negar: ser fã de corridas de automóveis é um passatempo caro, especialmente quando se entra no ritmo das coisas. O simulador de corridas existe para oferecer uma alternativa e uma experiência imersiva (em diferentes níveis) que não é demasiado cara, bem, na maioria dos casos.
Os diferentes tipos de simulação
Como acabámos de ver, existem 3 tipos principais de simulação de classificação:
- O arco. Este é o tipo de jogo básico em que o objetivo do jogo é divertir-se, desbloquear novos carros e conduzir o máximo possível. Nesta categoria, temos licenças como NFS, alguns jogos Forza, Burnout, etc. Estas faixas têm tudo a ver com diversão, não necessariamente com uma condução limpa e com bandas sonoras muito fixes. Como seria de esperar, os títulos de arcada existem para o ajudar a passar o tempo, descontrair e divertir-se. É claro que há um pouco de realismo na forma como os carros se comportam, no seu desempenho e na sua personalização, mas NFS não é de modo algum um jogo de simulação de corridas, porque quando se bate num muro a 250 km/h, o carro sofre apenas danos cosméticos na maioria dos casos. E, na vida real, é provável que te encontres com os pés no chão. Para a sala de jogos, não é necessária uma configuração, uma vez que um joystick é suficiente para o efeito.
- O jogo de simulação. Este tipo destina-se a pilotos amadores, ou simuladores, que pretendem começar bem. É como no desporto automóvel: começamos no karting e depois vamos subindo de nível. Aqui, a tónica é colocada no realismo e na condução limpa, com uma certa margem de erro. Temos títulos como Forza Motorsport e Gran Turismo que incluem a gestão de danos, o desgaste dos pneus e do carro, a afinação do motor e tudo o resto. O jogo de simulação é bastante bom em termos de realismo e imersão, mas é necessária uma configuração para tirar o máximo partido dele.
- Simulação. Agora estamos na grande liga. Com este tipo de jogo, é simples: tem uma verdadeira simulação de corridas à frente dos seus olhos e é nestes mesmos títulos que os pilotos de corridas treinam a sério. Existem licenças como Asseto Corsa, iRacing, Asseto Corsa Competizion, etc. O mundo das corridas de automóveis é recriado até ao mais ínfimo pormenor, com pilotos, equipas, carros, marcas, circuitos e muito mais. E nem sequer estou a falar das definições dos carros: é possível personalizar absolutamente tudo, tal como na vida real. No que diz respeito ao realismo, tem-no em abundância. No entanto, este tipo de simulador de corridas está reservado aos pilotos em início de carreira que procuram uma imersão total. Por isso, é preciso ter o equipamento necessário e tempo para melhorar, tal como na vida real.
Os títulos de corridas simuladas mais populares
Dado que o simulador de corridas utiliza os jogos de vídeo como meio, é evidente que existem muitos títulos nas plataformas (PC e consolas) disponíveis no mercado. Estes incluem jogos como o Forza Horizon e o Forza Motorsport da Microsoft para PC e Xbox, e a série Gran Turismo para a Playstation. Estas licenças são muito mais do tipo “sim-arcade”, mesmo que o grau de imersão seja bastante elevado, especialmente no Gran Turismo e no Forza Motorsport.
No que diz respeito à simulação pura, temos títulos como Asseto Corsa e iRacing, que são muito populares no mundo da simulação de corridas e são também considerados os melhores do sector por muitos pilotos.
Configurações de corridas simuladas
Para fazer corridas simuladas, é necessário um equipamento que inclua, pelo menos, uma base, um volante e um conjunto de pedais. Pode levar a imersão ainda mais longe, acrescentando uma alavanca de velocidades, um travão de mão, um painel de instrumentos e um cockpit.
Existem atualmente 3 tecnologias de base comuns no mercado: transmissão por correia, transmissão por engrenagem e transmissão direta. As duas primeiras tecnologias são muito semelhantes no sentido em que existe um motor elétrico com intermediários (correia ou engrenagem) para transferir a potência para o veio de transmissão. Para a formação direta (Volantes de inércia Tração direta), o motor elétrico é ligado ao veio de transmissão para obter a máxima potência e realismo.
No que diz respeito aos pedais, existem dois tipos principais no que se refere à resistência do pedal do travão: os pedais “normais”, em que existe uma espécie de mola ou borracha para proporcionar uma pequena resistência, e os pedais feitos de um material “especial”. Célula de carga em que a resistência é calculada em função da pressão exercida pelo pé. Os pedais do LC estão muito próximos do que se encontra num automóvel real em termos de sensação. Para a embraiagem e o acelerador, trata-se principalmente de um sensor magnético e de uma pequena mola para simular a resistência.
Para os cockpits, existem chassis específicos para cada disciplina (GT, F1, etc.), e mesmo alguns motorizados(simuladores dinâmicos) para simular os movimentos do carro. Mas atenção, eles custam um braço e uma perna!
Os líderes de mercado
Atualmente, e na minha opinião, existem 3 líderes no mercado das simulações de corridas: Fanatec , Logitech e Thrustmaster . Estas marcas são muito populares no jogo e oferecem produtos para todos os gostos. Por último, a Fanatec está muito mais na gama premium, com periféricos de elevado desempenho.
No entanto, estão igualmente presentes no mercado outros fabricantes de periféricos de corridas de simuladores, como a Simucube e a Heusinkveld, que são marcas ultra-premium, e a Simagic , Moza Racing e Azetek são marcas que oferecem periféricos de alto desempenho a preços acessíveis.
Há também fabricantes de cockpits muito famosos no sector, tais como Playseat Simlab e Next Level Racing. Estas marcas concentram-se exclusivamente em chassis e cockpits de simulação de corridas, com uma vasta gama de periféricos para todos os orçamentos e níveis de capacidade de condução.