Sem grandes surpresas, a EA Sports e a Codemasters acabam de anunciar a data de lançamento da mais recente edição do seu título de corridas de topo, F1 25. Os fãs da Fórmula 1 no PC, na Playstation 5 e nas Xbox Series X e S poderão participar em loucas corridas de monolugares dentro de poucos meses, pois o título estará disponível a 30 de maio de 2025. Na realidade, não há grande novidade, pois já estamos habituados a ver o lançamento na mesma altura. Mas é preciso tranquilizar os pilotos, mesmo sabendo que o título não vai ser ignorado este ano.
De seguida, vamos ver o que há de novo na mais recente saga de F1 da EA Sports e da Codemasters. O anúncio foi feito através de um trailer que apresenta adivinha quem? Hamilton no seu fato vermelho da Ferrari! Sim, como é habitual, o novo F1 25 inclui a temporada de Fórmula 1 de 2025.
Novidades na F1 25

Comecemos pelo que há de novo neste último episódio da saga de F1 da EA Sports. Sem surpresas, o trailer apresenta Lewis Hamilton no seu fato vermelho da Ferrari. Anunciada com grande alarido no ano passado, a mudança de equipa do sete vezes campeão do mundo tinha de estar no centro do novo F1 25. E isso também era de esperar, porque passar da equipa Mercedes-AMG para a Ferrari não é tarefa fácil, especialmente se considerarmos que Hamilton ganhou 6 campeonatos do mundo com a primeira. Mas não nos devemos precipitar quando se trata dos resultados desta época, porque ainda agora começou e o piloto britânico vai precisar de algum tempo para se adaptar ao seu novo carro vermelho.
Em termos de novidades, para além do facto de Hamilton aparecer na capa da Iconic Edition do F1 25, voltamos a conhecer o histórico modo Braking Point, desta vez na Edition 3. Este modo estava ausente do F1 24, para grande desgosto dos pilotos virtuais e dos fãs do título. Este ano, regressa o terceiro capítulo deste modo baseado na história da equipa fictícia Konnersport. Terá de gerir esta equipa para atingir o seu objetivo: ganhar o campeonato do mundo. Este modo era muito popular entre os pilotos e os fãs da F1, e a ausência da EA na edição de 2024 foi uma má jogada.
Outro ponto interessante a mencionar é o facto de o Braking Point se centrar, desta vez, tanto nos pilotos principiantes como nos mais experientes. Há um nível de dificuldade muito mais adequado aos principiantes da Fórmula 1 e um modo Hard que te fará pensar duas vezes antes de o activares se não tiveres a experiência necessária e, acima de tudo, a configuração de corrida simulada que o acompanha.
A minha análise do modo “2.0” estável
Com esta nova obra, a EA reformulou o modo “My Team 2.0” integrando ícones da Fórmula 3, o que deverá permitir gerir melhor os seus pilotos, corridas, recrutamentos, etc. Será mais completo, para além das funções clássicas que vimos evoluir desde que o modo apareceu pela primeira vez em 2020. Será mais completo, para além das funções clássicas que vimos evoluir desde que o modo apareceu pela primeira vez em 2020.
Um ponto interessante a referir é a ponte entre o cinema e as corridas virtuais. Se és um cinéfilo, sabes que este verão será lançado o filme de F1 com Brad Pitt ao volante de um monolugar da equipa APXGP, ou Apex Grand Prix. A história gira em torno das épocas de 2023 e 2024 da F1, com pilotos conhecidos como Hamilton.
A equipa APXGP estará disponível nos modos Carreira de Piloto e A Minha Equipa, o que deverá apimentar um pouco o título e permitir-lhe atrair um público mais vasto.
Melhor imersão graças à tecnologia LiDAR

Apesar de a saga F1 ser oficialmente licenciada pela Fórmula 1, os jogadores de PC e de consola não tardaram a notar que as pistas não eram 100% autênticas. É verdade que todas as pistas da temporada de F1 estão lá, mas não são reproduzidas tão fielmente. Ou, pelo menos, não foi o que aconteceu.
Para a obra de 2025, a Codemasters e a EA Sports utilizaram a tecnologia LiDAR (Light Detection and Ranging), que utiliza raios laser para medir distâncias e movimentos precisos em tempo real, para reproduzir alguns dos circuitos mais famosos da Fórmula 1.
Como resultado, o F1 25 deverá oferecer uma maior fidelidade na pista, particularmente em termos de ressaltos, lancis e até curvas. Esta tecnologia está a tornar-se cada vez mais popular numa série de aplicações, como a assistência ao condutor.
A Codemasters não deu qualquer informação sobre se o LiDAR vai ser utilizado em todos os circuitos, e duvido que o seja, porque não só a utilização desta tecnologia é cara, como em termos de logística é uma coisa infernal de montar. Tens de analisar toda a pista com equipamento especializado, o que significa fechar o circuito durante todo o processo. No trailer, podemos ver Melbourne a beneficiar do tratamento LiDAR, e a Codemasters anunciou que vários circuitos receberam o mesmo. Isto significa que a fidelidade a 100% da pista não estará disponível em todos os circuitos, mas penso que é um bom começo e que se irá generalizar em futuras edições da saga F1.
Um modo inverso ou espelho
Sim, leste bem o título, e é um pouco inovador, devo dizer, para o título da EA e da Codemasters. Normalmente, os modos inversos estão reservados para títulos de estilo arcade, como Need For Speed (pelo menos os primeiros) ou Mario Kart. Mas acho que esta é uma boa ideia, e que deve apimentar as corridas quando a monotonia de horas e horas passadas na pista, seja no modo single-player ou multiplayer, se instala.
O trailer mostra Silverstone, o Red Bull Ring e Zandvoort em modo invertido. No entanto, não se sabe se os outros circuitos do F1 25 estarão disponíveis em modo invertido ou não.
As plataformas em que F1 25 estará disponível

Este é um ponto muito importante para os jogadores, especialmente para os jogadores de PC. Por conseguinte, e sem grande surpresa, F1 25 estará disponível para PC, mas também para a Playstation 5 e para a Xbox Series, nomeadamente a S e a X. É uma grande mudança, devo dizer, especialmente desde o advento das consolas Next Gen. De facto, as editoras e os criadores estão a começar a afastar-se das plataformas antigas, nomeadamente a PS4 e a Xbox One, o que deverá contribuir para um título muito mais maduro do ponto de vista técnico.
Por falar em PCs, a EA revelou os requisitos de sistema para correres o seu mais recente título de Fórmula 1. No mínimo, vais precisar de :
- CPU Core i5 6400 ou Ryzen 3 1200
- 8 GB DE RAM
- GPU GTX 1060 ou RX 570 sem RT, e RTX 2060 ou RX 6700 XT com RT
No caso de correio registado, será :
- CPU Core i5 9600K ou Ryzen 5 2600X
- 16 GB DE RAM
- GPU RTX 2070 ou RX 6600XT sem RT, e RTX 3070 ou RX6800 com RT
Tudo isto tem de correr no Windows 10 21H1 ou posterior, e em DirectX12, claro. Infelizmente não há Vulcan no último F1 25, mas sinceramente não sei se esta API está optimizada para correr um jogo de corridas.
Disponibilidade e preços

O F1 25 estará à venda a 30 de maio de 2025, o que nos deixa cerca de 2 meses para nos prepararmos para ele. E, por esse preço, recebes 2 versões do jogo:
- A edição standard custa 59,99 euros no PC e 79,99 euros nas consolas, e inclui uma série de brindes se fizeres a pré-encomenda do jogo, incluindo 5.000 PitCoin, 10.000 dinheiro e recursos do F1 World e o pacote comemorativo do 75º aniversário da F1 (libré, fato e luvas F1 75).
- The Iconic Edition por 79,99 euros no PC e 99,99 euros nas consolas, que inclui o pacote APXGP e o guião do filme de F1 que será lançado em junho com Brad Pitt, além de brindes de pré-encomenda, incluindo 18.000 PitCoin, acesso antecipado de 3 dias, o F1 75th Anniversary Celebration Pack, o F1 World Bumper Pack (50.000 dinheiro, aumento de XP durante 7 dias, uma carta de atualização única e recursos) e outros bónus interessantes para os fãs de F1.
Agora só nos resta esperar até 30 de maio para o testar e ver o que tem na manga.
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